Wie findest du diesen Fakt?
Zisch. Bumm. Wenn du Minecraft gespielt hast, kennst du den Creeper: grün, lautlos und sehr gut darin, das Haus zu sprengen, das du gerade gebaut hast. Was du vielleicht nicht weißt: Eigentlich sollte er ein Schwein werden.
Hoch statt lang
In der Frühzeit von Minecraft baute Erfinder Markus „Notch“ Persson ein Modell für ein Schwein. Dabei ging etwas schief. Der Mojang-Entwickler Jens Bergensten erklärt auf der offiziellen Seite Minecraft.net, der Creeper „sollte eigentlich das Schwein sein, aber Notch hat die Werte für Höhe und Breite vertauscht“. Statt lang und flach wie ein Schwein dazuliegen, stand das Modell aufrecht.
Notch selbst beschrieb den Moment in der Doku „Minecraft: The Story of Mojang“ von 2012, wie Kotaku zitiert: „Ich habe sie aus Versehen hoch statt lang gemacht, also war es so ein hohes Ding mit vier kleinen Füßen.“
Ein Bug mit Job
Statt den Fehler zu beheben, behielt Notch das seltsame Wesen. Laut Kotaku gab er ihm ein grünes Aussehen und aggressives Verhalten. Auf Minecraft.net heißt es, dass das Modell zusammen mit einer KI, die den Spieler beobachtete, gruselig genug wirkte, um ein Monster daraus zu machen. Laut Kotaku waren Creeper 2009 die ersten feindlichen Kreaturen im Survival-Test des Spiels.
Heute ist er eine der bekanntesten Figuren der Spielewelt. Sogar das Victoria and Albert Museum in London hat einen Creeper-Pulli in seiner Sammlung. Im Katalogeintrag steht, der Creeper sei „offenbar aus Versehen“ entstanden, weil Notch den Code für ein Schwein falsch programmiert habe.
Bonusfakt: Laut Minecraft.net explodiert ein Creeper, sobald er dir auf drei Blöcke nahekommt.
Das gefürchtetste Wesen in Minecraft ist technisch gesehen ein Schwein mit Haltungsproblem.